Langsung ke konten utama

Postingan

RANGKUMAN MATERI WEBINAR

TUGAS ETIKA PROFESI Rabu,15 September 2021 Judul : Sharing our Experiences in Developing VR and AR and 3D interactive applications for industries in Malaysia and Indonesia" Moderator :  1. Assoc. Prof. Dr. Puteri Suhaiza Sulaiman (UPM, Malaysia) 2. Mr. Mohammad Fadly Syah Putra (USU, Indonesia) Sesi 1 Untuk seminar sesi pertama dalam seminar Sembang Serumpun CGV2 Membahas tentang penggunaan VR/AR yang berguna dalam kehidupan kita sehari hari cth: Mixed Reality Virtual Coach AR Human Anatomy Learning  Holoview Virtual Reality Learning Cube ( ViRLe-Cube) Mobile Application with Augmented Reality (AR) Emotion Flash Card AR-Mobile Application for Malay Heritage Museum of UPM Sesi 2 Pada sesi 2 mereka sudah membahas Kerjasama antar USU dan UPM. Beberapa poin yang mereka bahas adalah : Fundamental Research Applied Research Industry Collaboration  

SEJARAH IPKIN DAN IPKIN SUMUT

  SEJARAH IPKIN  Ikatan Profesi Komputer dan Informatika Indonesia (IPKIN) adalah sebuah organisasi yang berdiri pada tahun 1974 yang merupakan organisasi nirlaba independent yang beranggotakan para profesional dalam bidang Komputer dan Informatika. IPKIN bertujuan untuk meningkatkan pemanfaatan dan pengembangan teknologi Komputer dan Informatika di Indonesia guna menunjang Pembangunan Nasional. Untuk itu IPKIN berupaya berperan sebagai wadah komunikasi, konsultasi dan koordinasi antar anggota. Hal itu dilakukan dengan melaksanakan fungsi kegiatan sebagai berikut : Menyelenggarakan dan atau ikut serta dalam kegiatan-kegiatan ilmiah seperti pendidikan, latihan, seminar, ceramah, lokakarya, diskusi dan lain sebagainya yang berhubungan dengan bidang Komputer dan Informatika. Menghimpun, mengelola dan mengembangkan bahan kepustakaan sesuai dengan kemampuan yang ada. Menerbitkan berbagai karya tulis IPKIN (buletin, buku, jurnal profesi). Beberapa judul buku yang pernah diterbi...

IPKIN : Ikatan Profesi Komputer Dan Informatika

Ikatan Profesi Komputer Dan Informatika Indonesia Ikatan Profesi Komputer dan Informatika Indonesia (IPKIN) adalah sebuah organisasi yang berdiri pada tahun 1974 yang merupakan organisasi nirlaba independent yang beranggotakan para profesional dalam bidang Komputer dan Informatika.    IPKIN bertujuan untuk meningkatkan pemanfaatan dan pengembangan teknologi Komputer dan Informatika di Indonesia guna menunjang Pembangunan Nasional. Untuk itu IPKIN berupaya berperan sebagai wadah komunikasi, konsultasi dan koordinasi antar anggota. Pewawancara: Willy.Rajagukguk  Narasumber  :  Desilia Selvida, S.kom.,M.Kom Jabatan        :  Sekretaris Bidang Peranan Wanita ICT    1.Fungsi IPKIN  -   Fungsi IPKIN  Pada dasarnya  IPKIN  adalah organisasi nirlaba independent yang beranggotakan para profesional dalam bidang Komputer dan Informatika.I PKIN  bertujuan untuk meningkatkan pemanfaatan dan pengembangan teknolo...

Cyber Stalking

  Pelanggaran etika profesi dalam bidang ilmu komputer  Cyber Stalking    adalah penggunaan internet atau alat elektronik untuk melacak keberadaan dan melecehkan seseorang, sekelompok orang, atau organisasi. Ini mungkin termasuk tuduhan palsu, pemantauan, membuat ancaman, pencurian identitas, kerusakan pada data atau peralatan, permohonan dari anak-anak untuk seks, atau mengumpulkan informasi dalam rangka untuk melecehkan. Aksi ini dapat sangat berbahaya dan menakutkan, terutama bagi anak dan remaja. Hal ini lantaran informasi identitas pribadi seseorang yang tidak diketahui di Internet memberikan peluang bagi para penguntit untuk berkeliaran bebas menjalankan aksinya. Pelaku penguntitan dunia maya (pelaku  cyberstalker  atau penguntit) bahkan sering melakukan tindakan ekstrem karena mereka merasa tidak dapat ditangkap dan/atau dihukum karena sulit dideteksi. Tekn...

Konversi Bilangan

  Konversi Bilangan Konversi bilangan  adalah proses mengubah bentuk bilangan satu ke bentuk bilangan lain yang memiliki nilai yang sama.   Bilangan biner (Bilangan berbasis dua, bilangannya: 0, 1)  Bilangan octal (Bilangan berbasis delapan, bilangannya: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) Bilangan decimal (Bilangan berbasis sepuluh, bilangannya: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9)  Bilangan hexadesimal (Bilangan berbasis enam belas, bilangannya: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F)     Latihan Konversi Bilangan   1. 89 (10)      = ……(16)    89/16     = 5 + Sisa 9    89 (10)       = 59 (16)   2. 367 (8)      = ……(2)    3             = 011    6             = 110    7          ...

Blogger Dan Fitur Nya

Weblog atau Blog adalah website atau jurnal online yang memuat beragam informasi serta menampilkan postingan terbaru di bagian atas halaman. Konten atau postingan blog diperbarui secara berkala, dan biasanya dikelola oleh satu atau sekelompok kecil user. Meski diatur oleh banyak user, misalnya, pikiran dan opini yang dituliskan tetap berfokus pada satu topik. Inilah pengertian dan definisi blog secara umum. Hanya saja, belakangan ini garis perbedaan blog dan website semakin kabur. Video tentang bloger dan fiturnya